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martes, 7 de junio de 2011

Nvidia prepara una nueva versión de su GeForce GTX 590

La empresa planea lanzar una nueva versión de su placa de chip dual de bandera, la cual se caracterizará por ofrecer mayores capacidades de overclocking. Según se informa extraoficialmente, la placa de Nvidia ofrecerá un rediseño de sus circuitos impresos que mejorará la confiabilidad al correr a frecuencias más altas de las establecidas de fábrica.

La nueva placa GeForce GTX 590 de Nvidia –impulsada por dos GPUs GF110 y 3 GB de memoria GDDR5– tendrá nuevos inductores, una mayor placa de PCB y una nueva solución de cooling, según indica una nota en el sitio web VR-Zone. El nuevo diseño y los nuevos inductores eliminarán la posibilidad de fallas durante el overclocking, lo cual es algo que los usuarios avanzados exigen de las placas gráficas de alto rango.

En la actualidad no se encuentran muchas placas GeForce GTX 590 a la venta, lo que significa que sólo ha salido al mercado una cantidad limitada de unidades. Se estima que las capacidades mejoradas de overclocking y confiabilidad de la nueva versión la ayudarán a competir mejor contra la placa Radeon HD 6990 de AMD.

Según el informe extraoficial, la nueva versión de la GeForce GTX 590 saldría al mercado en junio.


Para mayor informacion puede visitar la paginas web del frabicante:
http://clm.nvidia.com/object/product-geforce-gtx-590-la.html

jueves, 3 de febrero de 2011

Crean una placa gráfica GeForce GTX 580 con 3 GB de memoria

La empresa Gainward, proveedora de placas gráficas premium, develó la primera placa basada en la GPU GeForce GTX 580 de Nvidia con 3 GB de memoria onboard. Se espera que el producto ofrezca una performance decente en resoluciones extremas con FSAA, brindando además beneficios en juegos futuros, en comparación con las GTX 580 comunes.

La placa gráfica Phantom GeForce GTX 580, de Gainward, está equipada con un chip GF110 corriendo a 783 MHz, con 512 procesadores de streams corriendo a 1566 MHz; un poco por encima del diseño de referencia del modelo 580 desarrollado por Nvidia. La principal ventaja de la placa Phantom es su buffer de cuadros, el cual tiene una capacidad de 3 GB; dos veces mayor que el diseño original de la empresa creadora de la GPU. Otro beneficio de la placa es su sistema de enfriamiento, el cual se basa en tres ventiladores y (según Gainward) es más eficiente que el diseño original de Nvidia.

El fabricante de placas asegura que los 3072 MB de memoria GDDR5 de su producto (corriendo a 4020 MHz) dan máximas ventajas en los juegos modernos corriendo en altas resoluciones con anti-aliasing de escena completa (FSAA, full-scene anti-aliasing). Según su fabricante, la Gainward GeForce GTX 580 Phantom ofrece una mejora de performance del 279 por ciento en “Metro 2033”, un 20 por ciento en “Crysis Warhead” y un 152 por ciento en “StarCraft 2”.

Gainward no dio a conocer el precio sugerido para su nuevo producto, pero es muy probable que sea superior a los U$S 500 que cuesta una placa GeForce GTX 580 común con 1,5 GB de memor

miércoles, 2 de febrero de 2011

AMD presenta la placa gráfica más poderosa del planeta

La empresa realizó una exhibición de la placa gráfica que apunta a adueñarse del título de la más poderosa del planeta. Basada en dos GPUs de las denominadas “Cayman”, la tarjeta promete brindar una performance excepcional en los juegos más exigentes, aún operando a altas resoluciones.

Rick Bergman, líder del grupo de productos de AMD, demostró la placa gráfica que apunta a reemplazar a la Radeon HD 5970. Se espera que el nuevo producto –denominado AMD Radeon HD 6990, o “Antilles”– ofrezca mayor performance que los integrantes de la generación anterior, gracias a sus dos GPUs de la familia “Cayman”, fabricadas bajo un proceso de 40nm.

La nueva placa presenta un tamaño considerable, pero es de suponer que cabe en la mayoría de los gabinetes utilizados por los entusiastas de la performance (a simple vista no parece más larga que la HD 5970).

Su sistema de enfriamiento presenta un diseño revolucionario, que hace uso de un “soplador” cilíndrico (que aplica el mismo principio que las cortinas de aire) para impulsar el aire desde la parte posterior del cooler y hacerlo circular a través de la compleja cámara de vapor que completa el disipador interno. En otras palabras, la placa carece de un hueco de entrada de aire donde suele estar ubicado, pero la parte posterior sirve a tal propósito. La energía es obtenida mediante dos conectores PCIe de 8 pines.

Se espera que AMD coloque la nueva placa en el mercado durante este trimestre.

martes, 11 de enero de 2011

LucidLogix anunció un software para virtualización de GPUs


La empresa diseñadora de soluciones multi-GPU anunció la semana pasada un nuevo software de virtualización de GPU diseñado para plataformas Intel Sandy Bridge. Con esta tecnología, las futuras PCs podrán conmutar dinámicamente entre el núcleo gráfico integrado del chip Intel y un procesador gráfico discreto compatible con DirectX 11.

La nueva tecnología de LucidLogix permite usar el motor gráfico integrado de los chips Intel en aplicaciones comunes, y activar el uso de una GPU de alta performance cuando se necesita un mayor poder de procesamiento.

“Lo que hemos logrado aquí es una experiencia visual en la que no es necesario elegir entre las valiosas características multimedia de la plataforma Intel Sandy Bridge, como reproducción HD y potente transcodificación de video, y la funcionalidad gráfica 3D de alto rango de una GPU discreta”, dijo Offir Remez, presidente y fundador de LucidLogix.

Con el nombre de Virtu, el software de Lucid es capaz de asignar tareas en tiempo real al mejor recurso gráfico disponible en cada momento según consideraciones de consumo, performance y características, sin necesidad de hardware adicional. Si se requiere funcionalidad gráfica 3D, el sistema asignará la tarea a la GPU discreta; si no, la GPU discreta pasará a modo ocioso, bajando el consumo energético y la producción de calor del sistema.

Nvidia presentó el año pasado una tecnología similar, llamada Optimus, que conmuta dinámicamente entre el motor gráfico de los chips Intel Core i y una GPU GeForce, en base a las aplicaciones que estén funcionando en cada momento. AMD también posee una tecnología semejante, llamada PowerXpress, que conmuta entre un procesador gráfico discreto ATI Mobility Radeon HD y el núcleo gráfico de los chipsets AMD M780G.

La tecnología de Lucid está diseñada para la próxima generación de microprocesadores Intel Core i3/i5/i7, con núcleo Sandy Bridge, y las GPUs compatibles con DirectX 11 AMD Radeon y Nvidia GeForce. Entre los requerimientos de Virtu se incluye conectar la pantalla directamente a la salida del motherboard correspondiente al núcleo de Sandy Bridge (DVI, HDMI, etc.) y utilizar el sistema operativo Windows 7.

“El feedback de los usuarios ha sido tremendo, dado que Virtu resuelve un desafío de larga data para asignación dinámica de recursos”, señaló Remez. “Ahora los equipos de escritorio, que en la vida real rara vez se apagan, tendrán la máxima performance gráfica y características cuando las necesiten, ahorrando energía cuando no las necesiten”.

Los interesados en implementar la tecnología Virtu podrán evaluar una versión de demostración, mientras que una versión beta estará disponible durante el mes de enero. Adicionalmente, el software será demostrado durante la próxima edición del Consumer Electronics Show de Las Vegas.

martes, 8 de junio de 2010

Lo Nuevo de NVIDIA, GeForce GTX 465

NVIDIA Geforce, es para muchos jugadores sinónimos de rapidez, espectaculares gráficos y rendimiento sin igual. Así los entusiastas y jugadores de PC de todo el mundo se sentirá mas que que contento con el reciente anuncio de la gente de NVIDIA durante  la feria informática Computex 2010, que se llevó a cabo en Taiwán, con la más reciente adición más reciente a su línea de GPUs de consumo Nvidia Fermi. Se trata de la GeForce GTX 465.

Hemos de recordar que La GeForce 400-series es una serie de tarjeta de vídeo para escritorio que trae por vez primera con el soporte a la especificación Shader Model 5.0 (SM 5.0) para DirectX 11 y OpenGL 4.0, OpenCL, CUDA , y por lo tanto PhysX.

Por los tanto, los juegos de próxima generación han llegado. NVIDIA GeForce  GTX 465 ofrece a los juegos con una inyección de adrenalina con un increíble rendimiento de DirectX 11 y gráficos futurista visualmente impresionantes. Con lo que no permite vivir la experiencia de un increíble nivel de detalle con los juegos más recientes.

Y si incluimos la capacidad de visualizarlo a través de tres pantallas de alta definición con asombrosos 3D estereoscópico para lo último en juegos inmersivos. Podemos decir que la NVIDIA GeForce GTX 465: es adrenalina pura que cumple la felicidad visual.

Estas son algunas de las características que posee: 
  • Microsoft® DirectX® 11 Support
  • NVIDIA® 3D Vision™ Surround Ready
  • 3-way NVIDIA SLI® Technology
  • NVIDIA PhysX® Technology
  • NVIDIA CUDA™ Technology
  • 32x Anti-aliasing Technology
  • NVIDIA® PureVideo® HD Technology
  • PCI Express 2.0 Support
  • Dual-link DVI Support
  • HDMI 1.3a Support
Rendimiento, Caracteristicas, Precio:

El tercer modelo ‘Fermi’ que trae consigo características similares: el propio núcleo GF100 también a 40 nanómetros pero con una configuración mucho más recatada que la que presentan sus hermanas mayores, principalmente en la memoria RAM de la tarjeta que se sitúa en 1 GB GDDR5 por 1.280 MB en la 470 y 1.536 MB en la más alta 480. 

Mantenemos el doble slot y la necesidad de utilizar dos conectores de seis pines directamente desde la fuente de alimentación, algo que ya es habitual en cualquier tarjeta gráfica de gama media-alta del mercado.

Es una ‘Fermi’ más barata y menos potente que las demás, ideal para el usuario que quiera una gráfica NVidia y tenga un presupuesto que ronde los 250 o 300$. 
Por ejemplo, en la review de Tomshardware llama la atención que la ATi 5830 está por delante de la GTX 465, siendo la de ATi unos 80 dólares más barata.

Uno de los puntos más débiles de las últimas ‘Fermi’ es la temperatura y el consumo energético. En el caso de la nueva GTX 465 la cosa mejora respecto de anteriores modelos, pues el consumo es menor y la temperatura más comedida. Sin embargo, ésto es debido a que la tarjeta es menos potente, y por ende estos dos parámetros se ven reducidos. Un aspecto a tener en cuenta es que ATi sigue siendo más fría y consume menos, exceptuando por la 5870 que está a la par de esta 465.

CUDA y PhysX, la única razón para decantarse por NVidia

Si algo ha hecho bien NVidia en ‘Fermi’ es el uso de CUDA y PhysX. De hecho, son las únicas razones a día de hoy por la que un usuario (doméstico) debería decantarse por una tarjeta gráfica NVidia de nueva generación.

ATi está demostrando ser más eficiente que NVidia, y lo hace además con una mejor relación calidad/precio en todas las gamas. Hay que reconocer, por supuesto, que las soluciones de NVidia son tecnológicamente más avanzadas y complejas, y se han mostrado mucho más eficientes que las de ATi en programas con soporte para CUDA y en software de física.

Ahora bien, eso es algo que se paga y que para la inmensa mayoría de usuarios no aporta nada. Muy poca gente tiene software compatible con CUDA, aunque el que lo utilice seguro que agradecerá uno de los nuevos modelos NVidia. De igual forma, los videojuegos que usan PhysX y que tienen su motor físico optimizado son muy pocos, y no hay grandes diferencias entre utilizar una tarjeta de un fabricante o de otro.

Especificaciones del GPU :



Núcleos CUDA352
Reloj de la Tarjeta  (MHz)607 MHz
Reloj del Procesador (MHz)1215 MHz
Tasa de Relleno de textura (billones/sec)26.7 
Especificaciones de la Memoria:
Reloj de la Memoria (MHz)1603 
Configuración Estandard de Memoria1024 MB GDDR5
Interfaces de Memoria256-bit
Ancho de Banda de la Memoria (GB/sec)102.6
Soporte de Caracteristicas:
NVIDIA SLI®-ready*2-way/3-Way
NVIDIA 3D Vision Readyyes
NVIDIA 3D Vision Surround Ready***yes
NVIDIA PureVideo® Technology**HD
NVIDIA PhysX™-readyyes
NVIDIA CUDA™ Technologyyes
Microsoft DirectX11
OpenGL4.0 
Bus SupportPCI-E 2.0 x 16 
Certified for Windows 7yes
Soporte de Pantalla:
Máxima Resolución Digital2560x1600 
Máxima Resolución VGA2048x1536 
Conector de Pantalla EstandardMini HDMI
Two Dual Link DVI 
Multi Monitoryes
HDCPyes
HDMIyes
Entrada de Audio HDMIInternal
Tamaño Estandar de la Tarjeta:
Alto4.376 inches (111 mm) 
Largo9.5 inches (241 mm) 
AnchoDual-slot 
Especificaciones de Temperatura y Energía:
Maxima Temperatura del GPU (en ºC)105  C
Máximo Consumo de Energía  (W)200  W
Fuente de poder mínima recomendada (W)550  W
Conectores Suplementarios de Energía6-pin x2


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